home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 30
/
Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso
/
Aminet
/
demo
/
mag
/
wpz-ymadlo02.lha
/
Ymadîo02
/
Teksty
/
108
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1999-01-12
|
3KB
|
73 lines
2 ð03º35Gracz Mistrzuje!ð04º01
Tia, myôlicie pewnie ûe kolejne
nudy wystukaî º58Swordº01... ale chyba
przydatne uwagi zamieôciîem w tym
artku, wiëc przeczytajcie go z uwagâ
- warto!
Od jakiegoô czasu przestaîem
biernie wysîuchiwaê monotonnego gîosu
mego º10MGº01. Podczas przygód staram sië
uczestniczyê w dokîadniejszym opisie
sytuacji, które zachodzâ w jej
czasie. Czasami nawet zdaûa mi sië
nieco ingerowaê w rolë º10Mistrzaº01... 8).
Ale uîatwiam mu zadanie. Podczas
walki zamiast on opowiadaê szczegóîy
jej przebiegu, ja przejmujë stery.
Rzuty koôêmi... przeciwnik nie
trafia, ja atakujë dwa razy w jednej
rundzie, dwa ciosy wchodzâ w jego
bebechy. Opowiadam jak to sië dzieje
- Ork atakuje mnie swâ szablâ przez
îeb, ja robië sprytny unik, tnë go
przez udo, krew bryzga, odskakujë z
okrzykiem triumfu na bezpiecznâ
odlegîoôê. Przeciwnik podnosi sië
sapiâc, niemrawie zasîania sië
tarczâ. Tnë go prosto w prawy bark,
ostrze zagîëbia sië przebijajâc jego
pancerz. Ork wykrzykuje agonalnym
tonem. Szabla wypada mu z râk, kopië
go, przewraca sië. To niby wyglâdaîo
na trzy ataki, ale czasami lubië
ubarwniê sytuacjë. Tak, º10MGº01 pewnie
wtrâci sië, ale jeôli przyjmie mojâ
wypowiedú do ôwiadomoôci, to
przeciwnik jest w opîakanym stanie.
Leûy na glebie, nie ma broni i
krwawi. Choê zostaje mu jeszcze
trochë ûywotnoôci, to jego sytuacja
jest ûaîosna. Nie zawsze º10Mistrzuôº01
pozwala tak îatwo wykoïczyê swojego
NPC'a. Ale jeôli grajâc w Krysztaîy
Czasu zadajë przeciwnikowi dwa ciosy
o sile 150 i 130 ran tnâcych, biorâc
pod uwagë iû z opisu º10MGº01 jest ubrany w
lekkâ kolczugë, oraz jest wojownikiem
rasy Orczej, to otrzymuje bardzo
powaûne rany. Jest skreôlony jeôli
chodzi o dalsza walkë. W tym wypadku
º10MGº01 zgodzi sië z moim opisem walki i
wygrywam jâ w taki sposób, w jaki
chciaîem jâ wygraê. Ale nie bëdë
przeginaî w taki sposób podczas walki
np. z Trollem, który swojâ broï po
dwóch ciosach o maîej (jak dla niego)
sile upuszcza, po czym daje sië
powaliê kopem. Jeôli znasz ôwiat gry
na tyle dobrze, iû statystyki
przeciwników, którzy stajâ Ci na
drodze moûesz oszacowaê po opisie º10MGº01,
to nic nie stoi na przeszkodzie
pomocy w opisywaniu akcji. Ale bez
przesady, nie angaûuj sië zbytnio w
to, bo º10MGº01 kaûe Ci sië w koïcu
zamknâê.
Oki, doki. Myôlë ûe warto
spróbowaê zabawy tego typu... rajcuje
nie tylko gracza, ale i º10MGº01.
º58Sword/Whelpzº01