home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / demo / mag / wpz-ymadlo02.lha / Ymadîo02 / Teksty / 108 < prev    next >
Text File  |  1999-01-12  |  3KB  |  73 lines

  1. 2         ð03º35Gracz Mistrzuje!ð04º01
  2.  
  3.  
  4.    Tia,  myôlicie  pewnie  ûe kolejne
  5. nudy   wystukaî  º58Swordº01...  ale  chyba
  6. przydatne  uwagi  zamieôciîem  w  tym
  7. artku,  wiëc przeczytajcie go z uwagâ
  8. - warto!
  9.    Od   jakiegoô   czasu   przestaîem
  10. biernie wysîuchiwaê monotonnego gîosu
  11. mego  º10MGº01.  Podczas przygód staram sië
  12. uczestniczyê  w dokîadniejszym opisie
  13. sytuacji,   które   zachodzâ   w  jej
  14. czasie.  Czasami  nawet  zdaûa mi sië
  15. nieco ingerowaê w rolë º10Mistrzaº01... 8).
  16. Ale   uîatwiam  mu  zadanie.  Podczas
  17. walki  zamiast on opowiadaê szczegóîy
  18. jej  przebiegu,  ja  przejmujë stery.
  19. Rzuty    koôêmi...   przeciwnik   nie
  20. trafia,  ja atakujë dwa razy w jednej
  21. rundzie,  dwa  ciosy  wchodzâ  w jego
  22. bebechy.  Opowiadam jak to sië dzieje
  23. -  Ork  atakuje mnie swâ szablâ przez
  24. îeb,  ja  robië  sprytny unik, tnë go
  25. przez  udo,  krew bryzga, odskakujë z
  26. okrzykiem   triumfu   na   bezpiecznâ
  27. odlegîoôê.   Przeciwnik  podnosi  sië
  28. sapiâc,    niemrawie   zasîania   sië
  29. tarczâ.  Tnë  go prosto w prawy bark,
  30. ostrze  zagîëbia sië przebijajâc jego
  31. pancerz.   Ork  wykrzykuje  agonalnym
  32. tonem.  Szabla wypada mu z râk, kopië
  33. go,  przewraca sië. To niby wyglâdaîo
  34. na  trzy  ataki,  ale  czasami  lubië
  35. ubarwniê  sytuacjë.  Tak,  º10MGº01  pewnie
  36. wtrâci  sië,  ale jeôli przyjmie mojâ
  37. wypowiedú    do    ôwiadomoôci,    to
  38. przeciwnik  jest  w opîakanym stanie.
  39. Leûy   na  glebie,  nie  ma  broni  i
  40. krwawi.   Choê   zostaje  mu  jeszcze
  41. trochë  ûywotnoôci,  to jego sytuacja
  42. jest  ûaîosna.  Nie  zawsze  º10Mistrzuôº01
  43. pozwala  tak  îatwo wykoïczyê swojego
  44. NPC'a.  Ale  jeôli grajâc w Krysztaîy
  45. Czasu  zadajë przeciwnikowi dwa ciosy
  46. o  sile 150 i 130 ran tnâcych, biorâc
  47. pod uwagë iû z opisu º10MGº01 jest ubrany w
  48. lekkâ kolczugë, oraz jest wojownikiem
  49. rasy   Orczej,  to  otrzymuje  bardzo
  50. powaûne  rany.  Jest  skreôlony jeôli
  51. chodzi  o dalsza walkë. W tym wypadku
  52. º10MGº01  zgodzi  sië z moim opisem walki i
  53. wygrywam  jâ  w  taki  sposób, w jaki
  54. chciaîem  jâ  wygraê.  Ale  nie  bëdë
  55. przeginaî w taki sposób podczas walki
  56. np.  z  Trollem,  który swojâ broï po
  57. dwóch ciosach o maîej (jak dla niego)
  58. sile   upuszcza,  po  czym  daje  sië
  59. powaliê  kopem. Jeôli znasz ôwiat gry
  60. na   tyle   dobrze,   iû   statystyki
  61. przeciwników,   którzy  stajâ  Ci  na
  62. drodze moûesz oszacowaê po opisie º10MGº01,
  63. to   nic  nie  stoi  na  przeszkodzie
  64. pomocy  w  opisywaniu  akcji. Ale bez
  65. przesady,  nie  angaûuj sië zbytnio w
  66. to,   bo  º10MGº01  kaûe  Ci  sië  w  koïcu
  67. zamknâê.
  68.    Oki,    doki.   Myôlë   ûe   warto
  69. spróbowaê zabawy tego typu... rajcuje
  70. nie tylko gracza, ale i º10MGº01.
  71.  
  72.             º58Sword/Whelpzº01
  73.